home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 3 / ACE CD 3.iso / files / docs / afishfin.lha / AlienFishfingers.doc next >
Text File  |  1996-04-13  |  6KB  |  139 lines

  1.                      ž______  ______________
  2.                     T| ___  \/ _ \__  __/ _ \  Brings U
  3.                     H|   |  /  _  \/  \/  _  \
  4.                     EŽ_____Œ___€__Œ______€___  ToDaY
  5.                   ž___  ž__  ž  ž__._____.__ ________
  6.                   |  .\ Ž__ _\ Ž__   ___€__/   ____ \
  7.                   |  | \|  |/ | \|  ›___ \|  |  |  \/ . \
  8.                   |  |  Ÿ     ·  Ÿ  |  |  Ÿ  |  |  /  |  \
  9.                   Ž_____Œ_______Œ__€_____Œ__€_______€__/
  10.                  +----------------------------------------+
  11.                         ALIEN FISHFINGER FULL DOCS
  12.  
  13.  
  14. LOADING "ALIEN FF"
  15.  
  16. From floppy disk: Insert disk into your internal disk drive df0:. Reboot the 
  17. Amiga. The game shouled work with out problems. I recomend you make a backup 
  18. copy to play from, and that you store the backup in a safe place. Write 
  19. enabling the disk allows 
  20.  
  21. From hard disk: To install 'ALIEN-FF' to your Hard disk, you shouled first 
  22. create a new drawer on your Hard Disk, and give it a name. Now copy all 'AFF' 
  23. files to your new drawer. You can now run the game from there.
  24.  
  25. THE STORY
  26.  
  27. Death, destruction, pain, misery. What was once a bright, beautiful planet is 
  28. now blackend by the constant invasions of death making Alien bombers. Planet 
  29. 'Earth' as it is today. Thousands, if not millions of innocent lives wiped out 
  30. with the constant 
  31.  
  32. There is only one force of the resistance who are known as the freedom fighters. 
  33. A Earth based force of defence now crippled with the heavy fire power of the 
  34. fearsome enemy. One man stands brave, 'Lt Frank Finger', one of the few 
  35. fighters to survive. He and the others are all sickened of the site of the 
  36. aliens near to winning the war. They prepare to launch one final attack, the 
  37. final chance of survival. If they don't succeed the Earth is doomed. 'Lt Finger'
  38. gathers his men. He stands tall and pauses to look at all of his comrades, one 
  39. by one, before saying "They've killed our families, they've destroyed our world, 
  40. and they've destroyed our home. Now we will do the same to theirs!.........
  41.  
  42.  
  43. PLAYING THE GAME
  44.  
  45. You play the role of 'Lt Frank Finger'. You will be given the task of completing 
  46. a series of missions on the alien planet surface. Your only guide is from Head-
  47. Quarters, in touch with them by micro-radio. They will brief you on your mission 
  48. and progres
  49.  
  50. On successfully completing a mission, return back to your Space-Ship. To take 
  51. off, jump into the cockpit and sit down. The door should close, and the sjip 
  52. shouled take off.
  53.  
  54. On the status bar, at the top of the screen, are the following things:-
  55.  
  56. ENERGY METRE: Each life you start with, you are given 5 energy squares. Every 
  57. time you get hit you will lose one. When you have lost all 5 you will loose a 
  58. life. More energy can be picked up from alien dead bodies.
  59.  
  60. GRENADES: On starting a game, you are granted 5 grenades. These are used for 
  61. throwing at aliens. If timed right you can kill multiple aliens with one throw. 
  62. They can be thrown against certain walls to destroy them. As well as being able 
  63. to kill aliens
  64.  
  65. WEAPON GAUGE: Upon starting a game, you are given a low powered basic weapon. 
  66. Each time you kill an alien, and pick up his gun, the gauge is increased by one 
  67. notch. This does not power up the weapon you are firing but powers up your next 
  68. weapon. When y
  69.  
  70. SPELL EXTRA: By picking up letters, and spelling the word extra, a man will 
  71. appear. Collect this man, and you will gain an extra life.
  72.  
  73. MEN: The number of men displayed on the title bar represents the number of 
  74. lives you currently have. The more men you have the better chance you have of 
  75. survival.
  76.  
  77. SCORE: Each time you kill something, pick some thing up, or walk onto a new 
  78. screen, your score will increase. Score as much as possible to achieve a high 
  79. score in the high score table. Type in your name if successful.
  80.  
  81. Every time you lose a life, your dead body will remain in the game. So every 
  82. time you play a new game of 'AFF' you will see where you died. The bodies will 
  83. also be saved to disk along with your high scores. The dead bodies and high-
  84. scores can be cleare
  85.  
  86. CONTROLS:
  87.  
  88. < > =Run Left or Right
  89.  
  90. /\  =Jump
  91.  
  92. \/  =Duck
  93.  
  94. / \ =Duck and lower gun
  95.  
  96. FIRE =Fire Weapon
  97.  
  98.  
  99. Hold down fire button for 1 second to throw a grenade.
  100.  
  101. Left Mouse button to Quit.
  102.  
  103. GENERAL TIPS:
  104.  
  105. Some levels require you to complete a mission before you can go on to the next, 
  106. so read each mission briefing carefully before starting.
  107.  
  108. Take your time when running around. Steep drops can hurt 'FRANK', so take your 
  109. time when running down hills or jumping from cliffs.
  110.  
  111. Use grenades when ever possible, as there are plenty to go around. Grenades can 
  112. be bounced of walls, so getting the angle right could kill some aliens out of 
  113. reach of your normal line of fire. By jumping and then throwing a grenade will 
  114. extend the dista
  115.  
  116. Search out the levels for secret rooms. Some are easily found while some are 
  117. not. They contain lots of goodies from energy to 1-ups.
  118.  
  119. Try not to miss many guns because as the game gets harder, you will need the 
  120. best weapon for survival.
  121.  
  122. Last off all the best tip is to enjoy your self, and Kill Kill Kill and Kill 
  123. again.
  124.  
  125. If you think that the game is to easy, and own a A1200, then by pressing the 
  126. letter 'T' on the title screen will put the game into turbo mode. This will make
  127. the game run twice as fast. This is for speed freaks.
  128.  
  129. WHY ALIEN FISH FINGERS?
  130.  
  131. Well, I had to call it something. The hardest part for me was to name the 
  132. thing. So why 'Alien Fish Finger'? Well the main hero of this game is called 
  133. 'Frank Finger' and on your travels you will come across a person. I won't tell 
  134. you any more, but his 
  135.  
  136. So thanks for buying the game and Enjoy.
  137.  
  138. Typed up by TRIGGER 95
  139.